Changer de cap dans la bonne humeur
Le Kara Game allie un jeu de piste à énigme et des chansons, sur le thème : Comment réussir la transition : vous embarquez vers la « terre » promise. Mais votre boussole s’affole attirée par de puissants pôles, le Cyclope de la loi de la jungle, les Lestrygons du tout tout de suite, les Sirènes trompeuses, les Lotophages des chambres d'écho et les Cimmériens de la fin du monde. Comme Ulysse, vous devrez vous en dégager en trouvant les 5 aimants de la transition qui corrigeront la boussole pour arriver à destination.
Vous imaginez un récit collectif. Comment faire émerger un futur compatible avec les limites planétaires et désirable pour toutes et tous. C’est une bonne introduction à la « Fresque des Nouveaux récits ».
Chaque équipe élabore le récit d’un nouveau comportement éco-compatible
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